
Une nouvelle mise à jour est arrivée dans Hot Wheels Unleashed. Cela s'accompagne d'une pléthore de modifications et de correctifs bienvenus. Le plus important de tous, et j'espère que ce sera un moyen de se débarrasser lentement des joueurs inactifs, est d'améliorer l'économie du jeu. Il y a également eu des changements d'équilibre pour les cartes officielles pour éviter les raccourcis injustes mais aussi pour les rendre bien meilleures en termes de flux et de récupération.
La version du correctif est 1.04 pour PlayStation 4, 0.1.005 pour PlayStation 5 et 1.0.0.9 pour Xbox. Les lecteurs PC et Switch n'ont pas de numéro de version. Voici les notes de mise à jour répertoriées ci-dessous :
Hot Wheels Unleashed 3. Novembre Patchnotizen
AU:
1. Correction de la difficulté de l'IA étant incohérente à tous les niveaux.
- En raison d'un bug, le comportement et les performances de l'IA ont souffert d'imprévisibilité sur toutes les pistes, ce qui a entraîné des pics de défi à tous les niveaux de difficulté.
Sens:
1. Certains points de contrôle ont été ajoutés aux pistes là où ils manquaient auparavant.
- Nous avons ajouté un point de contrôle sur certaines pistes où il était possible de sauter tout le parcours. En raison de ce changement, nous avons également dû réinitialiser les classements pour cette piste concernée :
- Skate Park 1 - Collège 8 - Garage 1 - Garage 2 - Gratte-ciel 2
2. Certaines dispositions de piste ont été modifiées pour faciliter le retour sur la piste après un saut ou une section de piste environnementale.
- Nous avons légèrement modifié certaines parties de la piste et ajouté des rampes sur les côtés de certains points de connexion. Les titres concernés sont :
- Skatepark 2 - Skatepark 6 - Collège 6 - Sous-sol 1 - Sous-sol 3 - Garage 3 - Garage 5 - Gratte-ciel 1 - Gratte-ciel 5 - Gratte-ciel 6
Économie du jeu :
1. Amélioration de l'expérience utilisateur avec la boutique d'offres limitées.
- Nous avons augmenté le nombre de véhicules disponibles de 5 à 7. Le temps de remise à niveau a également été réduit de 4 heures à 1h30. De plus, nous avons légèrement réduit les chances de trouver des voitures courantes dans ce magasin. Vous trouverez ces modifications dans la prochaine mise à jour de la boutique d'offres limitées pour votre jeu.
Effets spéciaux :
1. Hauteur musicale adaptée pendant le boost.
- L'effet sonore de la musique de fond était activé à chaque fois que le véhicule était soulevé. Nous l'avons maintenant limité aux moments où le véhicule heurte un booster placé sur la piste.
2. Correction de la randomisation du boost SFX spécial pour les véhicules suivants :
- Machine à voyager dans le temps - KITT
constructeur de piste :
1. Ajout d'une boîte d'informations au constructeur de piste avec des informations utiles supplémentaires.
- Nous avons ajouté quelques textes avec des informations utiles qui apparaissent dans différentes circonstances, principalement pour informer les joueurs lorsqu'une opération n'est pas disponible (par exemple ou pour leur rappeler quelque chose d'important (par exemple pour changer un module confirmer après l'édition ou valider la piste après avoir quitté) .
2. Changement de la vitesse de navigation par défaut à x3 dans le constructeur de piste.
3. Ajout d'un retour visuel sur le réglage de piste sélectionné dans le constructeur de piste.
- Nous avons ajouté une petite coche pour donner aux joueurs un indice sur les personnalisations du module de piste qui sont réellement utilisées.
sous-sol:
1. Ajout d'options de personnalisation pour certains meubles de sous-sol.
- Désormais, les joueurs peuvent également personnaliser les meubles suivants :
- Cuisine : chaises - cuisine : table - cuisine : réfrigérateur - salon : nappe de billard
2. Ajout du nom des éléments de personnalisation utilisés lors de la visualisation du sous-sol d'un autre utilisateur.
- Désormais, les joueurs peuvent vérifier les noms de chaque personnalisation utilisée par les autres tout en regardant leur sous-sol, ce qui facilite la reproduction d'une configuration spécifique dans leur propre sous-sol.
Graphique:
1. Ajout d'effets d'éclairage pour booster les flammes (non disponible sur Nintendo Switch).
Autre interface utilisateur/expérience utilisateur :
1. Ajout d'un filtre 'Environnement' à la page de sélection des pistes de la communauté.
2. Correction de la mise au point par défaut après l'ouverture d'une boîte aveugle.
- Le focus du bouton ne se déplace plus, ce qui facilite l'ouverture de plusieurs boîtes à la suite.
3. Le bouton 'En attente' a été supprimé de certaines pages où il n'était pas nécessaire.
Les pages concernées sont :
- Premier lancement : Options de jeu - Premier lancement : Options audio et visuelles - Boutique : Ouverture de la boîte aveugle - Hot Wheels City
- gronder : partir
4. Ajout d'un fond noir à la minuterie en ligne.
5. Ajout d'une autre boîte de dialogue d'avertissement à la fonction Dissocier le profil.
- L'utilisation de cette fonctionnalité supprimera le profil du joueur sur nos serveurs, entraînant la perte de tout le contenu associé, y compris l'UGC, la progression du jeu et les statistiques. Nous vous recommandons fortement de ne pas utiliser cette fonctionnalité, sauf si vous avez une très bonne raison. En cas de doute, veuillez contacter notre service clientèle avant de tenter cette procédure.
Différent:
1. Nombreuses corrections de bogues et améliorations de la stabilité.
Version PC uniquement :
1. Ajout du support DLSS pour les cartes graphiques RTX Nvidia.
Ces notes de mise à jour proviennent du site Web officiel de Milestone Hot Wheels Unleashed. Pour lire les notes de mise à jour et les précédentes du jeu, vous pouvez cliquer ici .
Hot Wheels Unleashed est maintenant disponible pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series S/X, et PC via Steam et Epic Games.